游戏复兴:揭开中国蓬勃发展的游戏产业的面纱

在过去的一年里,中国的游戏格局发生了翻天覆地的变化。在2021年大部分时间里,游戏许可证被冻结,2022年疫情期间游戏收入下降之后,过去12个月见证了中国游戏市场的蓬勃复苏。收入较上年增长14%,达到前所未有的3030亿元。


中国游戏开发商继续在国际上掀起波澜。全球最大的游戏制造商腾讯宣布,其全球游戏部门的收入同比增长了14%。腾讯的《王者荣耀》和HoYoVerse的《原神》等游戏继续在全球游戏舞台上占据主导地位。此外,在上海举行的WePlay文化展在中断两年后规模翻了一番,标志着中国游戏界的繁荣。


以下是2023年的一些关键亮点:


Steam作为中国游戏的枢纽:2023年上半年,近600款中国游戏在美国游戏发行平台Steam上找到了新家,超过了前一年的总数。值得注意的是,由上海Gamera Games工作室推出的角色扮演游戏《火山的女儿》在短短三个月内就实现了60万的惊人销售额。


告别魔兽世界今年1月,备受珍视的在线角色扮演游戏《魔兽世界》向其中国服务器告别,这一年以忧郁的基调开始。此次停产是由于美国游戏制造商动视暴雪与其中国合作伙伴网易之间的授权协议到期。这一关闭对许多中国玩家产生了深远的影响,象征着游戏在他们年轻时占据关键地位的时代的结束,培养了他们珍贵的记忆和友谊。


对《黑神话:悟空》的期待:12月,人们翘首以盼的《黑神话:悟空》发布日期揭晓,这是一款备受期待的中国游戏,由游戏科学公司开发。这款动作角色扮演游戏的灵感来源于明代经典小说《西游记》,定于2024820日推出。热情的游戏玩家,无论是本地的还是国际的,都在等待着化身孙悟空的机会,开始一场融入中国古代神话的迷人冒险。《黑神话》能否达到宣传的效果,这个问题一直存在,在游戏爱好者中引起了期待。


随着收入的飙升和游戏大会的不断增加,2023年证明了中国在全球游戏领域的活力和前景。


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